Catégorie:Créateur japonais de jeux vidéo — Wikipédia

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Shigeru Miyamoto — Wikipédia

 Pour les articles homonymes, voir Shigeru .

Shigeru Miyamoto

à Sonobe , est un créateur et producteur japonais de jeu vidéo .

Après des études de design industriel, Miyamoto entre chez Nintendo en 1977 , lorsque la société passe de spécialiste des jeux de cartes aux jeux vidéo. Miyamoto participe alors à la création de nombreux jeux sur arcade puis sur les consoles de la firme...

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Date: 2017-05-17 13:41:08
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Activision — Wikipédia

Débuts[ modifier | modifier le code ]

Avant la création d'Activision, les jeux vidéo étaient développés spécifiquement par les fabricants des consoles pour leur matériel ; par exemple, Atari était le seul éditeur pour l' Atari 2600 . Cette pratique pénalisait particulièrement les développeurs de jeux, puisqu'ils ne recevaient aucune prime pour les jeux ayant eu un minimum de succès...

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Date: 2018-04-13 07:45:29
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Nintendo — Wikipédia

1889-1970 : débuts dans des secteurs variés[ modifier | modifier le code ]

Écriteau de Nintendo sur ses anciens locaux à Kyoto.

Créée le

23 septembre 1889

, Nintendo se nomme d'abord Nintendo Koppaï qui peut se traduire en français par « Laissons la chance au ciel » [7] . Il ne s'agit que d'une petite entreprise artisanale que Fusajiro Yamauchi a créée pour vendre des cartes à...

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Date: 2018-04-14 01:36:12
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Jeu sérieux — Wikipédia

jeux engagés ;

jeux d'entraînement et simulation.

Entre 2008 et 2012, l'équipe de ludoscience.com, notamment composée de Julian Alvarez, Damien Djaouti et Olivier Rampnoux, ont mis en place une base de données permettant la classification des serious game selon trois axes de réflexion : intention, le marché et le public. Ici, l'intention se définit comme étant l'objectif du jeu,...

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Date: 2017-05-17 07:06:14
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